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アイス・プリンセス 原題:Ice Princess 公開:2005年3月18日 時間:98分 監督:ティム・ファイウェル* 目次 アイス・プリンセスストーリー 概要 キャスト スタッフ ストーリー 物理学の天才女子高生ケイシーはハーバード大学*の奨学金を得るために、子供の頃から興味のあったフィギュアスケートを研究テーマに選んだ。ジャンプの回転を科学的に分析するためにスケートリンクを訪れたケイシーは、コーチのティナにスパイと疑われながらも練習中の選手の動画の撮影許可を得る。いつしか自身もフィギュアスケートの初心者コースに参加し、その世界へとのめり込んでいく。進学に期待を寄せる母親と新たに見つけた自分の夢の間でケイシーは葛藤する。 概要 母親の期待で学業一筋の女子高生がアイス・スケートの世界に魅せられ、夢を追う姿を描く。 主演のミシェル・トラクテンバーグは8ヶ月間フィギュアスケートのトレーニングを行った。一部スタントも使用しているが、スタントが通用しない場面の演技は自ら行っており、怪我もしたという。ヘイデン・パネッティーアもショート・プログラムの高速スピンなどを自ら披露している。振付をアン・フレッチャーが担当。 カナダ*のトロント*を中心に、2004年5月3日から7月23日まで撮影を行った。 サウンドトラックにはエマ・ロバーツやミシェル・ブランチが参加している。 キャスト ケイシー・カーライル ミシェル・トラクテンバーグ 小笠原亜里沙 ジョアン・カーライル ジョーン・キューザック 塩田朋子 ティナ・ハーウッド キム・キャトラル 勝生真沙子 ジェン・ハーウッド ヘイデン・パネッティーア 沢城みゆき テディ・ハーウッド トレヴァー・ブルーマス 鉄野正豊 ニッキー・フレッチャー カーステン・オルソン 小林麻由子 ゾーイ・ブロック ジュリアンナ・カンナロッソ 渡辺明乃 アン エイミー・スチュワート 根本圭子 リリー コリーン・コリンズ 久野美咲 吹替版:2006年10月20日発売。※DVD収録その他:重松朋、相沢正輝、斎藤恵理、宗矢樹頼、滝沢久美子、三宅健太、大水忠相、新野美知、加藤将之、倉持良子、細野雅世、上村祐翔、池田恭祐、宮本侑芽、永嶌花音、藤井ゆりあ、小薗江愛理 翻訳:松井まり*、演出:神尾千春* スタッフ 情報集計中…
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 PRINCESS CROWN タイトル PRINCESS CROWN プリンセスクラウン 機種 セガサターン 型番 T-14418G ジャンル アクション 発売元 アトラス 発売日 1997-12-11 価格 5800円(税別) タイトル PRINCESS CROWN サタコレ 機種 セガサターン 型番 T-14425G ジャンル アクション 発売元 アトラス 発売日 1998-12-10 価格 2800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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(すらいむ・ぷりんせす)【slime princess】 黄緑色のスライムのプリンセス。黄色い冠をかぶっている。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり アイスキングに他のプリンセスたちと共に捕らえられた。「自分で選んだ相手と結婚するべきだ」と語ったフィンに惚れた。(#03-A) 公園で運動していたナイスキングに一目惚れした。(#14-A) フィンたちの“一週間の冒険”にて、フィンたちに幽霊船から助けてもらった。(#15-B) フィンたちの映画撮影に、滝から飛んでツタに捕まるするスタントで参加。誤ってワニのいる滝つぼへ落下したものの、ワニへのキスで乗り切った。このシーンはジェイクには好評だったが、フィンには極めて不評だった。のちの映画公開にも参加。(#25-A) モンスターワイフのパーツとして、アイスキングに体の一部を盗まれた(のちに返却された)。(#44-A) タグ:キャラクター・プリンセス
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【アルバイトを雇いませんか?】 つらくきつい仕事をこなしている、あなた。 よそ見ばかりのパートナーにいらだっている、あなた。 猫の手も借りたい、あなた。 そんなあなたにぴったりのオトモを用意しております。 是非お気軽にお声をおかけください。 ネコバァ 【雇うオトモ】 採掘以外のことをまったくしない方が良いなら平和主義一択だが、実のところ何でもいい。 強いて言えばウロコトルなどにつつかれてもパニックにならない勇敢か平和主義で。 【必要オトモスキル】 スキル名 備考 サボりなしの術 消費ポイント:60 習得条件:なつき度4単純にサボり行動がなくなるだけでなく、「何もせず待機」という行動を取らなくなる。(ぶっちゃけ育成済みのオトモにこれを覚えさせるだけでほぼ最大限の働きをする) 高速採取の術 消費ポイント:50 習得条件:Lv5採取モーションが速くなるが、もう一度採取を始めるまでの待機時間は縮まないので、各ポイントで1回ずつ掘らせるにしろ数回掘るのを待つにせよほぼ無駄。 起き上がりこぼし術 消費ポイント:100 習得条件:ナルガ 両種or ベリオ両種 or ドボルを狩猟採掘ポイントへ駆け寄る最中に邪魔されても、すぐにもう一度採掘しようとするようになる。あれば便利、程度のスキル。 オトモ同士の注意術 消費ポイント:20 習得条件:Lv2もう片方のオトモのなつき度が低い時に。殴りに巻き込まれる場合があるので、相方が「サボりなしの術」を習得し次第、削除推奨。 【オトモ育成】 汎用オトモ育成術 素早くクリアできるクエストを何度も回すことで、オトモを手早く懐かせる。農場では休憩させておくこと。 回すクエストは、村長クエスト★1「プレゼントにケルビの角を」持ち込んだケルビの角を納品して、報酬をポーチにキープ、これだけのマラソン。約30秒で1クエ回せる。 ケルビの角3本の納品がクリア条件なので、倉庫で眠っている分を持てるだけ持ち込む。10本もあれば良い。 角の手持ちがない時は、上記クエ内で渓流エリア9を出入りすれば無限ケルビ。 武器はハンマーか笛が良い。打撃属性で殴るとケルビは気絶する。気絶中のケルビからは必ずケルビの角が剥ぎ取れる。最初からボックスに入っている古ユクモノ木槌でも問題無い。 欲しいスキルは第一に高速収集、次点で報酬で角が出る確率が増える激運。 方法 1.クエスト開始したら(BC出口付近でポーチから)納品。 2.村へ帰るまでの待ち時間中に、隣のエリア1でケルビをスタンさせて角を剥ぎ取る×2。 3.クエストクリア後、報酬で角が0本~5本出るのでキープ。 備考 なつき度2→5にするのに小一時間 炭鉱夫式オトモ育成術 「足元にはご注意を!」クエストに連れ回す。 光るお守りを拾ってしまっても構わないなら雇いたてから参加させてOK。 拾わせたくない場合はレベル10まで育てて採取封印の術を取得させてから。 方法 足元にご注意を~ウロコトル討伐クエスト攻略~参照 備考 細かくサインを出して呼び続ければ、採取封印が無くても採取させないことは可能(但し凄く面倒臭い)。 一言伝言板 42回でなつき4 -- 名無しさん (2010-12-24 14 02 37) 納刀もあると便利 -- 名無しさん (2010-12-26 09 00 17) 注意つけたら発掘中に纏めて殴られ逆に効率悪くなった -- 名無しさん (2010-12-29 19 30 08) テーブル式なら連れていかないか、採取封印が合う -- 名無しさん (2011-01-02 01 17 32) ↑なんで? -- 名無しさん (2011-01-02 18 08 23) オトモの報酬に光るお守りが入る可能性を考える -- 名無しさん (2011-01-02 20 38 18) ↑邪魔なら受取らなければ良いだろ -- 名無しさん (2011-01-02 21 26 21) ↑受け取らなくても鑑定はされる。 この鑑定はカウントに入っているのか・・・ -- 名無しさん (2011-01-02 22 33 19) KO便利。ガイアスプで殴り殺せば100%角が手に入る。 -- 名無しさん (2011-01-03 10 06 33) 鎚・笛よりライトボウガンの殴りの方が早い気がする -- 名無しさん (2011-01-03 22 30 10) 攻撃範囲的に狩猟笛安定 -- 名無しさん (2011-01-03 23 35 41) 笛だと高速収集でもエリア1の角2本目が間に合わなくないですか? -- 名無しさん (2011-01-20 03 11 36) ↑笛使ってるけど間に合ってます -- 名無しさん (2011-01-20 06 01 40) エリア1ギリギリでアイテム欄から納品すれば時間が稼げる気がする。 -- 名無しさん (2011-01-23 00 42 49) 雇って56回でなつき2→5 -- 名無しさん (2011-02-02 03 27 06) 納品したら1に走ってケルビを気絶させ、剥ぎ取る。報酬で角だけ取る。 どう? -- 名無しさん (2011-02-12 20 19 12) ↑間違えた剥ぎ取り名人つけて、をプラス -- 名無しさん (2011-02-12 20 20 10) そんなわかりきった事自慢げに書かれても -- 名無しさん (2011-02-20 02 14 25) ↑www -- 名無しさん (2011-02-28 17 42 01) 一回ごとに自宅or農場行かなくても訓練は回るみたい -- 名無しさん (2011-03-28 16 37 05) 行商人から大量に買えばいんじゃね? -- 名無しさん (2011-04-17 16 35 05) ↑それもありだけど、結構高くつく。まあ鉱石売れば余裕できるだろうけど -- 名無しさん (2011-05-01 03 10 49) ユアミ一式・腰三眼・お守りで激運と高速収集。ケルピの角がむしろ増えていく。 -- 大剣でも2本目、間に合う (2011-05-20 19 30 31) 40回でなつき4だが片割れは同じタイミングで上がらず、なつき度の上がり方バラつきがあるみたいだね -- 名無しさん (2011-11-24 16 21 35) 名前 コメント
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その他-プリンセス
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ピースメーカー 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 C+ B C+ C B C C+ C+ S 固有スキル 防具強化時、魔防性能が15%上昇する 概要 魔創士系上級クラス。 防具強化時、仕様に関係なく魔防性能が15%向上する。ただし武器強化時は一切ボーナスが付かないという特性は他の武創士系/魔創士系上級クラスと同様。 防具を魔防特化で強化する事でその力は発揮される。また、ステータス付加Lv2&3の存在により、魔法系以外のキャラの戦力強化も得意。その為、若干ながら神魔創士よりも人気が高いようである。強化系以外のスキルに関しては神魔創士に比べるとやや貧弱感がある。また、全クラスの中でCLvが9まで存在する唯一のクラスである。 ステータス面では抗魔成長が若干高い、といってもC+程度だが・・・。 装備 ここまで来たら今更解説の必要もあるまい。 武器は魔銃。逆手は腕輪かバングル。身体は魔法衣か魔法鎧。 しかし、横移動等で各種心得を習得している場合はこの限りではない。 相も変わらず集中以外の成長率は低いので、武器以外の強化は自前でしっかりやっておく。 高レベルのステ付加を使い、少しでも戦力を上げるのも忘れずに。 スキル解説 エーテルストライク (CLv1/ATK/魔法ダメージ/MP350) 文字通り、魔銃で魔法ダメージを与えるATKスキル。 係数は高め、かつ魔法ダメージなので前衛に効きやすい。ただし命中判定なので、器用さが低いと回避されやすいのは通常攻撃と同じ。異常付加もないので、鍛冶一筋でない限りそれほど使いやすいスキルでもないが、一応セットしておくと意外なダメージを叩き出す事も。 スナイプショット (CLv2/ATK/命中・クリティカルアップ/MP400) 魔銃だけではなく拳銃や小銃、弓類でも使える射撃スキルなのが強み。 命中率UPは器用さ振りが低い場合は役立つし、クリUPは小銃・魔銃装備なら高確率でクリティカルを引き出す。反面物理ダメージなので前衛には効き難く、異常付加無しの単体攻撃なのでエーテルストライク同様まあまあ程度の有用度なのが現実。 強化能力アップLv3 (CLv3/STA/アイテム強化時、性能アップ値が20%上昇する) 鍛冶のSTAは基本的にこれ、というSTAスキルの最上位。あるとないとでは集中の差が吹っ飛ぶくらい大違い。これを習得するまでは、一時横移動を休んでしまってもいい、それだけ重要なスキルといえる。 ステータス付加Lv2 (CLv4/AUT/ステータス付加にて、武具に特殊効果を付与できる) ピースメーカーならではの魅力あるスキル。 ステータス付加Lv1の二倍の効果が望めるので弱いわけがない。その分、付加費用も高くなるので懐に注意。PT内の役割ごとに付加すべき能力については魔創士のステータス付加Lv1の項目を参照のこと。 クイックドロー (CLv5/SPE/戦闘開始時、初回行動までの待機時間を0にする) 簡単に書くと、要は1ターン目に最速で行動するようになる。 真っ先に行動を起こすわけなので、必然的に行動サイクルも早まる。大半の鍛冶キャラクターは行動力に難があるので、このスキルとステ付加による行動力アップで動きを早めるというのは馬鹿に出来ない。が、かといって効果が高いというほどでもない、他にSPEが無ければ。 武器知識 (CLv6/STA/装備武器の全性能が20%上昇する) 数少ない能力上昇STA。上昇値は悪くないが、これをセットするということは強化能力アップを外すという事。際どいボス戦等、余程戦闘に専念する必要がない限りはセットせずに鍛冶に回った方が役に立つ、かも。この辺りは横移動具合にもよる。 エーテルバースト (CLv7/ATK/魔法ダメージ/MP500) エーテルストライクの上位版。係数は高いが、異常付加無しの単体攻撃、命中判定なので有用性はそれなり。 鍛錬の極意 豹の巻 (CLv8/AUT/アイテム強化で"魔防特化"時、魔防性能アップ値が15%上昇する) これを習得する事により魔防鍛冶に関して真のスペシャリストとなる。 高額鍛冶になればなるほど、その効果は目に見えてくる。 また、これを習得した上で鍛冶士に戻る事で、武器の魔防強化の最効率化が図れる。行動は回復オンリーという純回復にとっての最高の武器が作れるようになるということだ。もっとも、そこまで行くのは大変時間がかかるのは言うまでも無い。 ステータス付加Lv3 (CLv9/AUT/ステータス付加にて、武具に特殊効果を付与できる) 全クラスを通して唯一のCLv9スキル。 効果の程は絶大。特に命中アップ・回避アップの恩恵は高かろう。ただし費用もとんでもなくかかるようになる。外注で稼いだお金をフル活用するなり、逆にこれで稼ぐなり。やはり詳しくは魔創士のステータス付加Lv1の項目を参照のこと。 横移動 上級職になることで中級職にもCP、SPが余分に入るようになった。これにより、僅かながら横移動の手間が省けることに。 基本的には魔創士同様、回復力向上に神官系、攻撃力向上に魔法使い系/風水系、両方兼ねたいなら神聖術士系、あるいは合成系やエンチャント系で技能を増やす、など。 しかし、極意 豹の巻やステ付加Lv3を早く得たい場合は横移動をする暇はないと思われる。その点では神魔創士とピースメーカーはどちらか一本に絞るべきだし、あくまで鍛冶に生きたい場合、上級になるまでに必要なスキルは揃えておくぐらいは考えておこう。
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小ネタ稼ぎ 試合の勝ち方 日付を早く進める 状態異常の実績解除法 バグパラメータバグ 日付バグ 小ネタ 稼ぎ 長期的な方法では、体力特化のステで3年目スタートし、最初の年をリンゴ採りのアルバイト、残りの二年をトラの世話に当てる。40000〜50000の稼ぎ。 バージョンアップしてからは育ってから大会で5連勝以上で1万ゴールド更に連勝すると5勝ごとに貰えるお金が増えるてゆく。 バイトが必ず成功する効果のロシアンブルー「ネネ」(216000G)を所持している場合、かなり効率がいい。 手っ取り早い方法では、1月1日誕生日の子を作り、高級なプレゼント購入→適当な行動選択→プレゼントがピンクのティーセットなら売却してタイトルへ、また1月1日誕生日の子を作って繰り返す。 ピンクのティーセット以外なら一旦アプリを終了し、再起動。その後続きからを選択すると行動する前に戻っているので、ピンクのティーセットが出るまで粘る。 運が良ければ15分で25000〜40000。 試合の勝ち方 能力を上げてカードの数が多くなると非常に有利。 能力が高いほど、ゲージの増加幅が大きくなり、減少幅が小さくなるので、やはり能力が最重要。 また、ビンゴの色変化は常に自分のカード→相手のカードの順で変化するので、ビンゴはかなり狙いやすい。 勝利/敗北判定はビンゴによるゲージ変動後に行われるので、後一回カードで負ければ敗北する、という状況でも、ビンゴが狙えるなら低いカード出した方がいい。当然、強いカードばかり持ってもいる状況でのビンゴは避けた方がいいが。 強い敵はそこそこの心理戦を仕掛けてくる。初手で強いカードを出しても、「1」や「2」でスカされたり、盾カード/矛カードで確実に勝つパターンを組んできたりもする。 ただ単に高いカードから選択していくようなことはせずに、考えて戦おう。 日付を早く進める 大会を選択し右下にある「出る」を選ぶと何もしないまま1ヶ月経ちます。 状態異常の実績解除法 パラメータ参照。 病気以外の5種はモラルの上下によって調整できるので モラル補正の高いペットを使って正常と異常を繰り返すと支障なく取ることができる バグ パラメータバグ 各パラメータは「基礎ステータス(最低値0、最高値999)+補正値」というシステムになっているらしく、補正アイテムをつけていると事実上の最低値と最高値がズレる。 例を上げると、魅力+10のアイテムを装備していると、魅力の下がるバイトをしても10以下にはならない。 さらに、ストレス−35のアイテムを装備していると、なんとストレスが964から上がらなくなる。 ついでに、ストレスが完全に無い状態だと35までのストレス蓄積を無効にできる。 これも「基礎ステータス(最低値0、最高値999)+補正値」という計算式のためだと思われる。つまり、アイテムによるストレス軽減値の分だけ擬似的にストレスの最低値を−にすることができる、ということである。 木馬、ペンギンのぬいぐるみ、ボードゲーム、シルクのベッド、シルクの座布団を同時に装備すると、205までのストレス蓄積を無効にして、さらにストレスが794以上に溜まらないようにできる。 ストレス軽減のペットを併用すると、さらに効果は絶大になる。 日付バグ たまにメニュー画面における日付よりもアルバイトの時に表示される日付が一月進むことがある。 基本的に実害はないが、誕生日イベントはアルバイトの日付で判定しているらしく、誕生日のプレゼントを購入する前に誕生日イベントが発生してしまう。 こうなるとプレゼントを一年買いそびれてしまうことになる。 ただし、誕生日が一月ならば最終年12月に六回目の誕生日イベントが発生し、プレゼントも五回買えるのでいいことづくめになる。 2ch規制されてるため情報提供ができませんので、勝手にページを作らせてもらいました。 -- 名無しさん (2012-09-10 16 27 34) 名前 コメント
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